La importancia del método. MindNode.

Para no caer en el caos durante el proceso creativo, especialmente cuando hay implicado un equipo de trabajo, es importante fijar un método de trabajo lo más ordenado posible.

Os dejamos un artículo de nuestros amigos de bakingcode.com, en el cual comparten con nosotros una pequeña parte de su proceso creativo.

bakingcode.com Life is Nil

Bakingcode.com: Mindnode y los diagramas de flujo.

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Jquery Mobile Beta. Webapps en pocos minutos.

jquerymobile

Quienes conozcáis jquery os resultará grato conocer esta versión enfocada para móviles. Utilizando css3 y html5, podréis crear de un modo muy rápido y fácil webapps de calidad.

He de decir que peta un poco en Iphone4. Supongo que esto será solventado en el futuro no lejano. Os dejamos un par de enlaces para ir echándole un ojo:

http://jquerymobile.com/

http://www.webdesignerdepot.com/2011/05/10-handy-jquery-mobile-tips-and-snippets-to-get-you-started/

 

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“Angry bulls”. Embiste a los mozos en San Fermín.

Cuando leí el título de esta app lo primero que pensé es que seguro se trataba de una especie de clon del Angry Birds, pero con toros. Muy amarillo, pensé.

Al iniciar me llevé la grata sorpresa de descubrir que era algo diferente: en Angry Bulls encarnarás a un toro de las fiestas de San Fermín, y tu objetivo será embestir a la jauría de mozos vestidos de blanco que te jalean y molestan con el periódico en la mano (hay otra modalidad a la inversa, pero al menos para mí, no reviste del mismo atractivo).

angrybulls for iphone

Es más que posible que los amantes (o defensores) de los animales se hayan sentido especialmente homenajeados con esta app, a juzgar por las valoraciones del appstore.

El juego es gratis, así que animaos a probarlo: http://itunes.apple.com/us/app/angry-bulls/id402698717?mt=8

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La app de Breakmoon.com casi finalizada.

Son muchos detalles los que se han de tener en cuenta a la hora de concebir una app, especialmente cuando se abarca algo un poco más extenso, como es el caso de breakmoon.com. Esta app orientada a la búsqueda de ofertas y descuentos en locales nocturnos ha sido hasta ahora el proyecto más complejo y extenso en el que hemos trabajado.

Paralelamente a este proyecto, seguimos trabajando en nuestro primer juego “School Bastard” (inicialmente llamado “School Motherfucker” y renombrado por temor a la censura) y por supuesto, enfrentándonos también en este otro caso a las “dificultades del estreno” en ese género.

 

breakmoon.com by Ocelabs

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Ejemplos de efectos físicos y partículas en Iphone.

Uno de los elementos más llamativos de una app son los efectos físicos: nos encanta toquetear volúmenes, lanzarlos, estamparlos. Nos encanta cómo el tirachinas lanza al pajarito rojo de Angry birds, o ver cómo lanzamos una granada en Fragger y rebota, sugiriendo su peso y volúmen. O los rebotes de las balas del Stupid zombie, rebanando cabezas de zombies por doquier.

Estos efectos pueden conseguirse con box2D o Chipmunk. Os dejamos unos videos de juegos de partículas y físicas simples:

watch?v=ef-pkNkZvqs

watch?v=PQyXVE-yXCI&feature=related

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Sword & Sorcery. Una excelente app con el sabor de lo antiguo.

Navegando entre el insondable appstore me llamó la atención este curioso juego del que os voy a hablar. Inicialmente, tras mirar los screenshots (admitamos que es lo que literalmente nos entra por los ojos), me quedé más perplejo de lo que estaba en un inicio. El nombre de la app no me pareció demasiado original (Espada y brujería da nombre desde tiempos inmemoriales a todo un género, desde Conan a El señor de los anillos).
Los screenshots me dejaron ver una especie de juego premeditadamente pixelado que como digo, llamó mi atención.
El precio no era barato (4.99€ si no recuerdo mal), pero he de admitir que los consideré bien empleados al comenzar.
sword & Sorcery for Iphone

Para los nostálgicos, de inicio les comento que posiblemente Sword & Sorcery les recuerde al mítico “Another world”, en cuanto a su estética. Y bienvenido sea el parecido. Hay quien comenta que le recuerda a los gráficos de MSX2, y también estoy de acuerdo (para el que conozca este maravilloso ordenador, no le pasaría por alto el cambio de tonos que experimentó esta máquina desde los 16 colores a los 256, que aportaron una interesante gama de pardos y grises que fueron muy utilizados en juegos míticos como Metal Gear o Treasure of Usas).

Este juego es un regalo para los sentidos en todos sus apartados: los gráficos, premeditadamente planos y cúbicos nos evocarán los tiempos en los que con poco más de 8 bits una máquina podía reconducir nuestros grises cerebros ochenteros hasta universos pixelados de lo más variopinto.

En Sword & Sorcery veréis cómo los minúsculos personajes parecen cobrar vida pixelada, ya que cuenta con unos maravillosos sprites que parecen vivos. La paleta de colores del entorno cambiará dependiendo de la hora del día, y la variedad musical acompaña a la perfección esta aventura casi psicotrópica.
Y por último mencionar el detalle y amplitud con que están creados los escenarios. Magníficos bosques resueltos con paletas tricolor y poco más, pero que aportan un volumen y un sentido de la espacialidad sublimes.

Sword & Sorcery for Iphone

Os dejo el enlace de descarga de este juego por si os apetece probarlo: http://itunes.apple.com/us/app/superbrothers-sword-sworcery/id424912055?mt=8

 

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Xcode 4, atajos de teclado o cómo programar volando.

No sé a vosotros, pero, a mí me encantan los atajos de teclado, ahorran un gran tiempo de desarrollo. Y es que sentirse ágil con la herramienta con la que vas a trabajar todos los días es fundamental, todos sabemos que CMD + C es copiar y CMD + V es pegar ¿Por qué no vamos más allá? En nuestro trabajo veo casi obligatorio memorizar algunos de los siguientes shortcuts. A continuación del salto os dejo los shortcuts que más uso diariamente para que podáis ahorrar tiempo vosotros también.
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Cocos2D. Otro potente aliado en la creación de juegos para Iphone.

cocos2d for Iphone

Cocos2D es un potente framework muy utilizado para crear juegos en 2D para Iphone & Ipad.

Gran parte de esos juegos que tanto nos gustan están creados gracias a esta útil herramienta (tampoco olvidemos box2D o Chipmunk).

Cocos2D os ayudará a dotar a vuestros juegos de esos efectos de física que tanto nos gustan y asombran a todos.

Os dejo un ejemplo para crear vuestro primer (y sencillo) juego: http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-tutorial

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La importancia de un gráfico de calidad. Retina display para Iphone 4.

Retina_display_iphone_by_ocelabs Retina display example by Ocel

Los gráficos de una app son una parte no menos importante para el éxito. Desde hace un tiempo los desarrolladores contamos con el llamado “Retina display”, o gráficos en alta resolución. Os dejo unos enlaces donde podéis leer más a este respecto, al igual que especificaciones técnicas para su buen uso:

http://www.apple.com/iphone/features/retina-display.html

http://www.gizmowatch.com/entry/seeing-with-a-critical-i-things-that-make-iphone-4-great/

http://www.pcworld.com/article/198201/iphone_4s_retina_display_explained.html

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WWDC 2011, el resumen

Hace pocos minutos que ha acabado el tan esperado WWDC de Apple. Se han presentado los nuevos SO de Apple, iOs 5 y Mac OS X Lion. También han presentado los nuevos servicios iCloud y iTunes Match. Podeis ver un resumen después del salto.
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Breakmoon. Primeras imágenes.

Breakmoon by Ocelabs

Breakmoon by Ocelabs

 

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School Bastard. La nueva apuesta por los juegos de Ocelabs.

School motherfucker by Ocelabs

School bastard es el nombre del primer juego para Iphone en el que se encuentra embarcado el equipo de Ocelabs.

Tras un tiempo trabajando sobre aplicaciones como Cperdidas o Bank4phone, hemos decidido abrir un nuevo camino que además de resultarnos estimulante, nos divierte.

 

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Synthesize Málaga 2011 fue un éxito. Y Ocelabs estuvo allí para disfrutarlo.

ocelaba_synthesize_malaga

Rotundo éxito del 1º Encuentro de desarrolladores y creativos IOS.

Ocelabs pudo disfrutar del encuentro con varios de los mejores estudios y profesionales emergentes del panorama actual.

Pudimos escuchar la experimentada ponencia de Oscar Monzón, CEO de acsimulation.com, la charla de Esther Freire, de Minusisbetter.com, cuyo concepto de la experiencia de usuario supuso un descubrimiento muy interesante para todos los presentes.

Una de las mayores y más agradables sorpresas llegó con la ponencia del ilustrador Pere Roca (pereroca.cat), cuyo método de trabajo (tan desconocido pero tan importante en el mundo de las apps) dejó boquiabierto a más de un desarrollador.

Interesantísima ponencia de Luis Medel (http://hi.luismedel.com) desarrollador cuyo concepto de la utilización de Phonegap hizo pensar a más de uno de nosotros.

Otro ejemplo de desarrollador independiente es Toni Sala (http://indiedevstories.com) autor de “New Sokoban” cuya dedicación artesanal a su producto contrastaba con los conceptos más de “cadena de producción” de la mayoría de desarrolladoras.

Por nuestra parte, aportamos nuestro granito de arena centrando nuestra ponencia en el concepto de creación de la app universal; aquella cuya optimización permite ser utilizada en varios dispositivos sin tener que crear una específica para cada una.

Y mencionar por último a Cero ideas, cuya excelente organización hizo posible el Synthesize Málaga. Gracias a Illya Alvarado por su simpatía y por compartir con nosotros su experiencia.

En definitiva, una experiencia muy enriquecedora de la cual Ocelabs ha aprendido buenas y grandes lecciones.

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Synthesize Málaga cada minuto más cerca.

y mañana… a Málaga!!! 1º Encuentro de desarrolladores y creativos IOS: http://www.synthesizemalaga.com/sobre-synthesize/

¡Allí nos veremos!

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¡Feliz 17 de mayo, día de internet!

Y en Ocelabs esperamos que podamos celebrarlo juntos muchos años más.

Leer más información sobre el día de internet.

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¡El nuevo Cperdidas ya está disponible en Android market!

Entre las nuevas características del nuevo Cperdidas destacamos:

- Nueva y mejorada interfaz de usuario.
- Haz llamadas perdidas sin ponerte el móvil en la oreja.
- Comunícate con tan sólo 2 toques de pantalla.
- Traducido a varios idiomas. (Italiano, inglés, español)
- Ahora también con acceso directo de escritorio.

Descargar Cperdidas gratis

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Ocelabs continúa con el desarrollo de Bank4phone 2.0

Ocelabs continúa con el desarrollo de Bank4phone, una aplicación a través de la cual podrás consultar tus movimientos bancarios. Algunas de sus características son:

  • Accede al saldo de tu cuenta bancaria en un par de clicks.
  • Navegación sencilla e intuitiva, con una interfaz uniforme.
  • Los datos se tramitan con el mismo protocolo de seguridad que el de un banco convencional.
  • Acceso más rapido, navegarás sin páginas intermedias irrelevantes.
  • Optimización de carga, sin datos e imágenes superfluos.
  • Disponible para RuralCaja, BuenMenu, BBVA y CAM. Próximamente para Barclays, Bancaja, Paypal, Travelclub, Carrefour.
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Bienvenidos a Ocelabs

Os damos la bienvenida al blog de Ocelabs.

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1° Encuentro de Desarrolladores & Creativos iOS en Málaga.

El próximo 20 de mayo en el 1º Encuentro de Desarrolladores y Creativos IOS en Málaga.

http://www.synthesizemalaga.com

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